Por primera vez estuvimos presentes en el CRTIC (Centro de Revolución Tecnológica en Industrias Creativas) para vivir desde dentro la Global Game Jam 2026, uno de los eventos de desarrollo de videojuegos más importantes a nivel mundial. El CRTIC, reconocido por impulsar la innovación, la formación y el desarrollo de las industrias creativas y tecnológicas en Chile, fue el escenario de esta instancia tipo hackathon, en la que desarrolladores, diseñadores, ingenieros, artistas y músicos se reunieron de manera presencial y online para crear videojuegos funcionales en un tiempo limitado, que usualmente va entre 24 y 48 horas.
48 horas contra el reloj
En esta edición, los equipos contaron con 48 horas exactas para dar vida a sus proyectos. Fueron tres equipos los que asumieron el desafío, utilizando todas las herramientas y apoyos disponibles en el recinto. En ese contexto, Winpy fue parte activa de la experiencia, aportando tecnología de alto rendimiento lo que permitió a los participantes desarrollar de mejor manera y con las mejores herramientas sus proyectos.
La workstation, los monitores Proart de ASUS y nuestra línea de PC gamer ARMOR respondieron al máximo nivel durante jornadas intensas de trabajo, demostrando su capacidad para sostener procesos exigentes de programación, diseño, arte digital y pruebas constantes. Gracias a este soporte tecnológico, los equipos pudieron optimizar tiempos, ejecutar ideas ambiciosas y llevar sus proyectos a buen puerto dentro del plazo establecido.
Desarrollo de ideas y tema de la Global Game Jam
Fueron horas y horas de desarrollo continuo, marcadas por ideas sorprendentes y propuestas muy diversas. Como es tradición en la Global Game Jam, los videojuegos debían inspirarse en una palabra clave, la cual fue revelada horas antes del inicio oficial del evento. Para esta edición, el concepto central fue “máscara”, un tema que orientó el rumbo creativo de los proyectos.
Sin embargo, el tema no actuó como una limitante, sino como un punto de partida. La palabra clave sirvió principalmente para tematizar los juegos, mientras que el resto del desarrollo fue resultado directo de la imaginación, innovación y visión personal de cada equipo.
En conversación con Pablo Cristini, jefe de Formación del CRTIC, destacó el rol de Winpy en esta edición del evento:
“Nuestros mejores aliados en esta Global Game Jam en particular es Winpy, porque nos está ayudando a facilitar tecnología e infraestructura tecnológica que van a poder usar las personas que van a participar de esta Global Game Jam”.
Durante el evento se realizaron charlas de apoyo, en las que instructores acompañaron a los equipos para resolver dudas y dificultades que pudieran surgir durante el proceso. Fue aquí donde se presentaron proyectos, ideas y recomendaciones prácticas que sirvieron como guía antes de iniciar el desarrollo, entregando tips claves para enfrentar distintas situaciones a lo largo de la experiencia.
Rendimiento de los Pcs:
Los computadores Gamer Armor Blaze, Gamer Armor Viper y los monitores ASUS ProArt, junto al equipo facilitado por ASUS —el ProArt Studiobook 16 OLED (H7604)— fueron parte fundamental de esta experiencia. Todos estos dispositivos estuvieron a la altura del desafío y respondieron con un rendimiento sólido durante las intensas jornadas de desarrollo.
La potencia y estabilidad de los equipos permitieron a los participantes llevar adelante sus proyectos sin contratiempos, optimizando tiempos de trabajo y sacando adelante videojuegos de alto nivel en un contexto de exigencia máxima. Este desempeño no solo fue clave para el éxito de los equipos, sino que también reafirma la capacidad de nosotros como empresa para responder a eventos de esta talla.
Dinámicas entretenidas

Durante los tiempos de descanso de los equipos, realizamos dinámicas entretenidas que fueron compartidas a través de nuestras redes sociales. Una de ellas consistió en solicitar a los participantes una palabra clave, con la que luego otros debían imaginar y proponer un videojuego, construyendo ideas a partir de los conceptos entregados por sus compañeros.
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Además, los participantes debían adivinar el videojuego a partir de una imagen proyectada. Estas actividades no solo aportaron momentos de distensión, sino que también fomentaron la creatividad, la interacción y el espíritu colaborativo del evento.
Alianzas clave en esta experiencia
La Global Game Jam 2026 en el CRTIC fue una experiencia que dejó en evidencia el valor del trabajo colaborativo entre la comunidad creativa y las marcas que impulsan la innovación tecnológica. Queremos agradecer especialmente al CRTIC, por abrir las puertas de su sede y hacer posible el desarrollo de este evento, brindando un espacio clave para el encuentro, la creación y el aprendizaje.
Asimismo, extendemos nuestro agradecimiento a ASUS, por facilitar dispositivos fundamentales para el desarrollo de los proyectos, y a Kingston, por apoyar la experiencia con premios que motivaron y reconocieron el talento de los participantes. Instancias como esta reafirman la importancia de seguir generando alianzas que potencien la creatividad, el desarrollo tecnológico y la industria de los videojuegos.



